O princípio
Avancem coletivamente no percurso da Aventura enquanto garantem uma posição nas classificações. Desbloqueiem as etapas graças aos vossos pontos de atividade física e superem desafios em equipa para subir na classificação.
Como se joga concretamente?
A) Compreender as classificações
Várias classificações podem estar ativas durante a aventura:
A classificação coletiva: baseada nos pontos de atividade física acumulados pela sua equipa + os desafios vencidos em conjunto.
A classificação individual: baseada nos seus pontos de atividade física pessoais acumulados ao longo de todo o jogo.
A classificação interentidades: baseada na média dos pontos individuais os participantes de cada entidade.
B) Como ganhar pontos individualmente?
Mexa-se!
Caminhada, bicicleta, sessões Kiplin: cada atividade física rende-lhe pontos.
Pode ganhar até 200 pontos por dia (este é um limite máximo, não um objetivo a atingir diariamente).
O processo:
Mexa-se
Abra a aplicação
Os seus pontos alimentam automaticamente a sua classificação individual
Os seus pontos acumulam-se ao longo de todo o jogo
C) Como ganhar pontos em equipa?
Mexa-se E supere desafios!
Serão propostos desafios coletivos ao longo de toda a Aventura. Cada desafio vencido garante pontos para a sua equipa.
D) Como aceder aos desafios?
Clique no ícone de desafio - no canto superior direito (adicionar imagem)
Clique num cartão de Desafio
Tome conhecimento da regra, do prazo limite e dos pontos a ganhar
Volte ao cartão de Desafio para saber se o venceu
Atenção: os desafios farão toda a diferença na classificação. Coordene as ações com a sua equipa para maximizar as vossas chances de vitória!
E) Como avançar no mapa
A progressão no mapa é coletiva. É feita através do somatório da totalidade dos pontos de todos os participantes no jogo.
F) Como ganhar?
Classificação coletiva: a equipa vencedora será aquela que tiver acumulado mais pontos de atividade física E vencido mais desafios.
Classificação individual: o jogador que tiver acumulado mais pontos de atividade física ao longo de todo o desafio.
Classificação interentidades: a entidade cujos participantes tiverem a melhor média de pontos individuais.
G) Em caso de empate (ex-aequo)
Pode acontecer que vários participantes terminem com o mesmo número de pontos no final de um desafio. Um sistema de arbitragem automática permite desempatá-los de forma justa e transparente. (Hiperligação para o artigo: Como são desempatados os casos de ex aequo nas classificações individuais?)
H) Modo Shadow
48h antes do final do jogo, o Kiplin esconde as classificações para dar mais emoção à reta final. Os resultados são revelados no dia seguinte (D+1) ao fim do jogo (este prazo pode variar dependendo da empresa).
