Principen
Rör pÄ dig individuellt och ta dig an lagutmaningar för att klÀttra pÄ rankningen och vinna utmaningen.
Hur spelar man rent konkret?
A) FörstÄ rankningen
Flera olika rankningar kan vara aktiva under utmaningen:
Lagrankning: baseras pÄ ditt lags samlade poÀng för fysisk aktivitet + de utmaningar ni har vunnit tillsammans.
Individuell rankning: baseras pÄ dina personliga poÀng för fysisk aktivitet som samlats ihop under hela spelets gÄng.
Rankning mellan enheter: baseras pÄ genomsnittet av de individuella poÀngen för deltagarna i varje enhet.
B) Hur tjÀnar man poÀng individuellt?
Rör pÄ dig!
Promenader, cykling, Kiplin-pass: varje fysisk aktivitet ger dig poÀng. Du kan tjÀna upp till 200 poÀng per dag (detta Àr ett maximum, inte ett mÄl som mÄste uppnÄs varje dag).
Processen:
Rör pÄ dig
Ăppna appen
Dina poÀng förs automatiskt över till din individuella rankning
Dina poÀng ackumuleras under hela utmaningens gÄng
C) Hur tjÀnar man poÀng som lag?
Rör pÄ dig OCH ta dig an utmaningar!
Lagutmaningar kommer att erbjudas under hela utmaningens gÄng. Varje vunnen utmaning ger poÀng till laget.
D) Hur fÄr man tillgÄng till utmaningarna?
Klicka pÄ ett Utmaningskort
LÀs igenom reglerna, sista datumet och poÀngen som gÄr att vinna
GÄ tillbaka till Utmaningskortet för to se om ni har vunnit
Observera: utmaningarna kommer att göra den stora skillnaden i rankningen. Samarbeta med ditt lag för att maximera era chanser till vinst!
E) Hur vinner man?
Lagrankning: det vinnande laget blir det som har samlat ihop flest poÀng för fysisk aktivitet OCH vunnit flest utmaningar.
Individuell rankning: den spelare som har samlat ihop flest poÀng för fysisk aktivitet under hela utmaningens gÄng.
Rankning mellan enheter: den enhet vars deltagare har det bÀsta genomsnittet för individuella poÀng.
F) Vid oavgjort resultat
Det kan hÀnda att flera deltagare slutar pÄ samma antal poÀng i slutet av en utmaning. Ett automatiskt skiljesystem gör det möjligt att skilja dem Ät pÄ ett rÀttvist och transparent sÀtt.
Hur avgörs oavgjorda resultat i de individuella rankingarna?
G) Shadow-lÀge (Skugg-lÀge)
48 timmar innan spelet slutar döljer Kiplin rankningen för att göra slutspelet extra spÀnnande.
Resultaten avslöjas dagen efter (D+1) att spelet har avslutats (denna tidsram kan variera beroende pÄ företag).
H) Ăndra ett foto i en fotoutmaning
TvÀrtemot vad man kan tro Àr det inskickade fotot inte definitivt.
SÄ lÀnge utmaningen pÄgÄr (inskickningsfasen eller röstningsfasen) kan du Àndra ditt foto sÄ mÄnga gÄnger du vill.
â ïž Observera: om du Ă€ndrar ditt foto under röstningsfasen efter att du redan har fĂ„tt röster, kommer din röstetrĂ€knare att Ă„terstĂ€llas till noll. Tidigare givna röster lĂ€mnas tillbaka till de andra lagen, som kan anvĂ€nda dem igen.
