Le principe
Bougez individuellement et relevez des défis en équipe pour grimper au classement et remporter le challenge.
Comment on joue concrètement ?
1. Comprendre les classements
Plusieurs classements peuvent être actifs pendant le challenge :
Le classement collectif : basé sur les points d'activité physique cumulés par votre équipe + les défis remportés ensemble.
Le classement individuel : basé sur vos points d'activité physique personnels cumulés sur toute la durée du jeu.
Le classement inter-entités : basé sur la moyenne des points individuels des participants de chaque entité.
2. Comment gagner des points individuellement ?
Bougez !
Marche, vélo, séances Kiplin : chaque activité physique vous rapporte des points. Vous pouvez gagner jusqu'à 200 points par jour (c'est un maximum, pas un objectif à atteindre quotidiennement).
Le déroulé :
Bougez
Ouvrez l’application
Vos points alimentent automatiquement votre classement individuel
Vos points s'accumulent sur toute la durée du challenge
3. Comment gagner des points en équipe ?
Bougez ET relevez des défis !
Des défis collectifs vous sont proposés tout au long du challenge. Chaque défi remporté rapporte des points à l’équipe.
4. Comment accéder aux défis ?
Cliquez sur une carte Défi
Prenez connaissance de la règle, de la date limite et des points à gagner
Retournez sur la carte Défi pour savoir si vous l'avez remporté
Attention : les défis feront la différence au classement.
Coordonnez-vous avec votre équipe pour maximiser vos chances de victoire !
5. Comment gagner ?
Classement collectif : l'équipe gagnante sera celle qui aura cumulé le plus de points d'activité physique ET remporté le plus de défis.
Classement individuel : le joueur ayant accumulé le plus de points d'activité physique sur toute la durée du challenge.
Classement inter-entités : l'entité dont les participants auront la meilleure moyenne de points individuels.
6. En cas d’ex-aequo
Il peut arriver que plusieurs participants terminent avec le même nombre de points à la fin d’un challenge. Un système d’arbitrage automatique permet de les départager de manière juste et transparente.
7. Mode Shadow
48h avant la fin du jeu, Kiplin cache les classements pour pimenter la fin du jeu.
Les résultats sont dévoilés à J+1 de la fin de jeu (cette temporalité peut varier en fonction des entreprises)
